Katso nestykset tulokset: Pelaatko moottoripyr pelej -

nestjt
316. Et voi nest tss kyselyss
  • Kyll

    126 39,87%
  • En

    152 48,10%
  • Onko semmosiakin?

    38 12,03%
Sivu: 3 / 3:sta EnsimminenEnsimminen 123
Tulokset 61:st 68:een 68:sta
  1. #61
    Super Retard PoS:n avatar
    Rata & Koulutus
    Liittyi Sep 2005
    Tallinn
    MotOrg ry jsen
    Kikstart II on kova. Sen voisikin kaivaa jostakin.
    Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the universe.

    * Honda RS250R * Suzuki Katana * KTM 690 Enduro * Kawasaki ZX-8R * KTM 890 Duke R * Honda Fireblade *
  2. #62
    Tekisp Namco viel joskus MotoGP-pelin..
  3. #63
    Kawasaki Gpz900R '86, ZL1000 Eliminator '87, ZZR1100C '90, Ltd454 '88, KZ440D '75
    H#nda CR 250R '96 (nousemassa haudasta)
    Aprilia RSV Tuono '03, RS250 '97
    ex: Kawasaki Z750 LTD Twin '83, ZZR1400 '09, Aprilia RSV Mille '03, Tuareg 125 '88
  4. #64
    Uusimmat Milestonen MotoGP:t on ollu kyll aika vaikeita..

    Edellinen jota pelasin snnllisesti oli 17-versio.
  5. #65
    Just hankin PS5 ja suorilta piti ostaa MotoGP 2022, mutta jumalauta kuin vaikea peli se onkaan.
    Tattista
  6. #66
    Ostin Ride4:n, kun sai halvalla ja ihan kelpo pelihn se tuntuisi olevan. Uuutuutena mukana on endurance-kisat tankkauksineen ja renkaanvaihtoineen, mutta niihin asti en ole viel pssyt. Ajaminen tuntuu melko luontevalta, sen verran kun nyt moottoripyrll ajosta tietokoneella sellaista saa, ja vauhdin tuntu on parempi kuin edellisess osassa, vaikkei ehk ihan IoM TT-pelien luokkaa. Ainoa asia joka ihan oikeasti korpeaa on se, ett ohjaimeksi ei ainakaan ilman kikkailua saa kuin sellaisen pleikkarityylisen gamepadinvnkyrn. IoM TT -peleiss akseleiksi saa mppilty kaikenlaisia ohjaimia, mutta tss ei saa ainakaan suoraan, varmaan jollain esim. joystick gremlinill saattaisi onnistuakin, mutta ei viitsisi alkaa stmn. TT:n pelaamiseen mulla on huikean hieno vanha lentotikku jonka nokassa on nippareilla kiinni joku vanha gamepadi. Kaasu, jarru ja vaihteet yms. toimii padin namiskoista ja varsinainen ohjaaminen kallistamalla tikkua. Melkoinen viritys, mutta toimii yllttvn luontevasti.
  7. #67
    Onko Ride 4:ssa mitn suurempia parannuksia kolmosversioon verrattuna? Ride 3 tullut vlill xboxilla pelattua ajankuluksi mutta lopulta kyllstyi kun niin moni malli vain erikseen ostettavissa ja kilpailut joko mahdottomia tai ylihelppoja. Virittminenkin turhaa koska vastustajat vaihtuu silloin heti kovemmaksi.
    Yamaha MT-09 Tracer
  8.  
  9. #68
    Lainaa JuuhaM kirjoitti Katso viesti
    Onko Ride 4:ssa mitn suurempia parannuksia kolmosversioon verrattuna? Ride 3 tullut vlill xboxilla pelattua ajankuluksi mutta lopulta kyllstyi kun niin moni malli vain erikseen ostettavissa ja kilpailut joko mahdottomia tai ylihelppoja. Virittminenkin turhaa koska vastustajat vaihtuu silloin heti kovemmaksi.
    Hiukan taukoa kolmosen ja nelosen vlill, mutta kyll tm tuoreempi jotenkin paremmalle tuntuu. Pyri peliss on ihan mukavasti, ilmaisina lisosina viel lis, eik ostettavat paketitkaan nyttneet montaa euroa maksavan, jos siell joku omalle kohdalle must have -pyr on. Tm uusi on enemmn ihan kisapeli kuin kolmonen, jossa kurvailtiin pitkin kanariaa farkut jalassa. Balanssi varmaan nelosessa on parempi ja mielestni virittmll psee kyll karkuun, eli "imu-efekti" ei ainakaan nin alussa suuremmin ole havaittavissa. Paljonhan tuossakin pit vaan tahkota ei niin kiinnostavia juttuja eteen pin psemiseksi, mutta ei ainakaan viel ole alkanut kyrsimn. Nyt alueelliset sarjat on mulla taputeltu ja pitis aloittaa kansainvliset kisat jahka saa Yamahan testit ajettua.
Sivu: 3 / 3:sta EnsimminenEnsimminen 123